Ascension Wars
Todas as classes

Assassino

A Insígnia

Foi o serviço secreto de Auren. A insígnia no pulso é o contrato.

Morvan dá o fim, e eles o entregam: golpes rápidos, veneno de sombra e fumaça.

Ressoa com
Morvan, o Poente
No grupo
Dano de perto, de surpresa
Luta com
Energia

As habilidades

Escolha uma habilidade e veja a classe usá-la, gravada no próprio jogo. Elas vêm na ordem em que se aprendem.

Passiva

Pés Leves

Quem a Insígnia treinou não está onde o golpe cai: cada segundo sem levar um golpe deixa você 4% mais esquivo, até 20% em cinco segundos. Um golpe que fere zera tudo; veneno e queimadura, não.

Apunhalar

A sua sombra sai nas costas do alvo, a até dois passos, e crava a lâmina onde dói mais, sem você sair do lugar. Em quem luta com outro, dói ainda mais.

Detalhes

  • Abre no level 1
  • Num inimigo
  • Um alvo
  • Alcance de 2 quadros
  • Custa 35 de energia
  • Recarga de 3 s

No golpe

  • Mais 30% de dano num alvo que luta com outro
  • Dano físico de 250% do ataque

Leque de Lâminas

Você vira para o alvo e as lâminas cortam o chão à frente, três passos de largura e dois de fundo; as feridas ardem com veneno, e por um instante fica mais difícil te acertar.

Detalhes

  • Abre no level 5
  • Num inimigo
  • Em leque à sua frente
  • Corpo a corpo
  • Custa 20 de energia
  • Recarga de 4,5 s

No golpe

  • Dano físico de 75% do ataque
  • Queima de sombra: 5% do ataque a cada 1 s, 6 vezes
  • Em você: Esquiva +15% por 3 s

Veneno Sombrio

Um frasco da sombra de Morvan, jogado sobre o bando: as feridas ardem por alguns segundos, e a cura pega menos nelas.

Detalhes

  • Abre no level 7
  • Num inimigo
  • Em área
  • Alcance de 3 quadros
  • Raio de 3 quadros
  • Custa 25 de energia
  • Recarga de 8 s

No golpe

  • Queima de sombra: 30% do ataque a cada 1 s, 6 vezes
  • Cura recebida −30% por 6 s

Golpe Sombrio

Você atravessa a sombra até o lado de um inimigo a até quatro passos e o golpeia com sombra; a ferida o deixa mais lento por três segundos. O salto quebra o que prende as suas pernas.

Detalhes

  • Abre no level 10
  • Num inimigo
  • Um alvo
  • Alcance de 4 quadros
  • Custa 30 de energia
  • Recarga de 8 s

No golpe

  • Salta sobre o alvo, a até 4 quadros
  • Solta o que te prende ou te deixa lento
  • Dano de sombra de 180% do ataque
  • Velocidade −30% por 3 s

Véu de Fumaça

Uma nuvem de fumaça: por instantes você some da vista, os golpes pegam de raspão, e quem estava atrás de você perde metade da raiva.

Detalhes

  • Abre no level 13
  • Em você
  • Um alvo
  • Custa 20 de energia
  • Recarga de 20 s

No golpe

  • Some da vista por 4 s
  • Dano recebido −40% por 4 s
  • A ameaça das criaturas sobre você cai 50%

Chuva de Adagas

Adagas de sombra, mais leves, caem do alto sobre o alvo e em volta dele, espalhadas; cada ferida arde com um fio de veneno.

Detalhes

  • Abre no level 16
  • Num inimigo
  • Em área
  • Alcance de 4 quadros
  • Raio de 3,4 quadros
  • Custa 40 de energia
  • Recarga de 14 s

No golpe

  • Dano de sombra de 60% do ataque
  • Queima de sombra: 5% do ataque a cada 1 s, 6 vezes

Fraqueza Exposta

Acha a brecha na defesa do alvo: por alguns segundos, ele recebe mais dano de todos.

Detalhes

  • Abre no level 18
  • Num inimigo
  • Um alvo
  • Corpo a corpo
  • Custa 20 de energia
  • Recarga de 15 s

No golpe

  • Dano recebido +15% por 10 s

Fim de Morvan

Morvan dá o fim, e você o entrega: o seu veneno sombrio em volta (o que o frasco, o leque e a chuva puseram nas feridas) arde todo de uma vez, mais forte, você recupera 30% do dano causado como vida, e ele acaba.

Detalhes

  • Abre no level 20
  • Num inimigo
  • Ao seu redor
  • Raio de 4 quadros
  • Custa 30 de energia
  • Recarga de 12 s

No golpe

  • Encerra os seus venenos da área de uma vez (Veneno Sombrio, Leque de Lâminas e Chuva de Adagas): 150% do que ainda faltava, de sombra
  • 30% do dano volta como vida

Adaga Arremessada

A única lâmina que a Insígnia ainda lança: voa até seis passos, fere e deixa o alvo parado por um segundo. Demora a voltar à mão.

Detalhes

  • Abre no level 27
  • Num inimigo
  • Um alvo
  • Alcance de 6 quadros
  • Custa 30 de energia
  • Recarga de 20 s

No golpe

  • Dano físico de 200% do ataque
  • Atordoa por 1 s
Dom

Marca da Morte

Morvan dá o fim, e você o entrega: o marcado sofre mais com os seus golpes por alguns segundos.

Detalhes

  • Abre na ascensão 1
  • Num inimigo
  • Um alvo
  • Alcance de 4 quadros
  • Custa 30 de energia
  • Recarga de 60 s

No golpe

  • Dano recebido de você +25% por 10 s

Os números seguem o personagem: o ataque é o golpe dele, e o poder de cura, a cura dele.