Assassino
A Insígnia
Foi o serviço secreto de Auren. A insígnia no pulso é o contrato.
Morvan dá o fim, e eles o entregam: golpes rápidos, veneno de sombra e fumaça.
- Ressoa com
- Morvan, o Poente
- No grupo
- Dano de perto, de surpresa
- Luta com
- Energia
As habilidades
Escolha uma habilidade e veja a classe usá-la, gravada no próprio jogo. Elas vêm na ordem em que se aprendem.

Pés Leves
Quem a Insígnia treinou não está onde o golpe cai: cada segundo sem levar um golpe deixa você 4% mais esquivo, até 20% em cinco segundos. Um golpe que fere zera tudo; veneno e queimadura, não.

Apunhalar
A sua sombra sai nas costas do alvo, a até dois passos, e crava a lâmina onde dói mais, sem você sair do lugar. Em quem luta com outro, dói ainda mais.
Detalhes
- Abre no level 1
- Num inimigo
- Um alvo
- Alcance de 2 quadros
- Custa 35 de energia
- Recarga de 3 s
No golpe
- Mais 30% de dano num alvo que luta com outro
- Dano físico de 250% do ataque

Leque de Lâminas
Você vira para o alvo e as lâminas cortam o chão à frente, três passos de largura e dois de fundo; as feridas ardem com veneno, e por um instante fica mais difícil te acertar.
Detalhes
- Abre no level 5
- Num inimigo
- Em leque à sua frente
- Corpo a corpo
- Custa 20 de energia
- Recarga de 4,5 s
No golpe
- Dano físico de 75% do ataque
- Queima de sombra: 5% do ataque a cada 1 s, 6 vezes
- Em você: Esquiva +15% por 3 s

Veneno Sombrio
Um frasco da sombra de Morvan, jogado sobre o bando: as feridas ardem por alguns segundos, e a cura pega menos nelas.
Detalhes
- Abre no level 7
- Num inimigo
- Em área
- Alcance de 3 quadros
- Raio de 3 quadros
- Custa 25 de energia
- Recarga de 8 s
No golpe
- Queima de sombra: 30% do ataque a cada 1 s, 6 vezes
- Cura recebida −30% por 6 s

Golpe Sombrio
Você atravessa a sombra até o lado de um inimigo a até quatro passos e o golpeia com sombra; a ferida o deixa mais lento por três segundos. O salto quebra o que prende as suas pernas.
Detalhes
- Abre no level 10
- Num inimigo
- Um alvo
- Alcance de 4 quadros
- Custa 30 de energia
- Recarga de 8 s
No golpe
- Salta sobre o alvo, a até 4 quadros
- Solta o que te prende ou te deixa lento
- Dano de sombra de 180% do ataque
- Velocidade −30% por 3 s

Véu de Fumaça
Uma nuvem de fumaça: por instantes você some da vista, os golpes pegam de raspão, e quem estava atrás de você perde metade da raiva.
Detalhes
- Abre no level 13
- Em você
- Um alvo
- Custa 20 de energia
- Recarga de 20 s
No golpe
- Some da vista por 4 s
- Dano recebido −40% por 4 s
- A ameaça das criaturas sobre você cai 50%

Chuva de Adagas
Adagas de sombra, mais leves, caem do alto sobre o alvo e em volta dele, espalhadas; cada ferida arde com um fio de veneno.
Detalhes
- Abre no level 16
- Num inimigo
- Em área
- Alcance de 4 quadros
- Raio de 3,4 quadros
- Custa 40 de energia
- Recarga de 14 s
No golpe
- Dano de sombra de 60% do ataque
- Queima de sombra: 5% do ataque a cada 1 s, 6 vezes

Fraqueza Exposta
Acha a brecha na defesa do alvo: por alguns segundos, ele recebe mais dano de todos.
Detalhes
- Abre no level 18
- Num inimigo
- Um alvo
- Corpo a corpo
- Custa 20 de energia
- Recarga de 15 s
No golpe
- Dano recebido +15% por 10 s

Fim de Morvan
Morvan dá o fim, e você o entrega: o seu veneno sombrio em volta (o que o frasco, o leque e a chuva puseram nas feridas) arde todo de uma vez, mais forte, você recupera 30% do dano causado como vida, e ele acaba.
Detalhes
- Abre no level 20
- Num inimigo
- Ao seu redor
- Raio de 4 quadros
- Custa 30 de energia
- Recarga de 12 s
No golpe
- Encerra os seus venenos da área de uma vez (Veneno Sombrio, Leque de Lâminas e Chuva de Adagas): 150% do que ainda faltava, de sombra
- 30% do dano volta como vida

Adaga Arremessada
A única lâmina que a Insígnia ainda lança: voa até seis passos, fere e deixa o alvo parado por um segundo. Demora a voltar à mão.
Detalhes
- Abre no level 27
- Num inimigo
- Um alvo
- Alcance de 6 quadros
- Custa 30 de energia
- Recarga de 20 s
No golpe
- Dano físico de 200% do ataque
- Atordoa por 1 s

Marca da Morte
Morvan dá o fim, e você o entrega: o marcado sofre mais com os seus golpes por alguns segundos.
Detalhes
- Abre na ascensão 1
- Num inimigo
- Um alvo
- Alcance de 4 quadros
- Custa 30 de energia
- Recarga de 60 s
No golpe
- Dano recebido de você +25% por 10 s
Os números seguem o personagem: o ataque é o golpe dele, e o poder de cura, a cura dele.
